Meta’dan Sürpriz Hamle: AI ile Saniyeler İçinde Oyun Geliştiren Pocket Yayınlandı

Meta, kullanıcıların yalnızca metin komutlarıyla mini oyunlar ve etkileşimli uygulamalar oluşturmasını sağlayan Pocket uygulamasını sessizce kullanıma sundu.

Yazar
Berat S.
Quantraptor’un kurucusu Berat Mert Sönmezoğlu, yapay zekâ ve teknoloji alanındaki gelişmeleri yakından takip eden bir dijital medya girişimcisidir. Yapay zekâ ekosistemindeki gelişmeleri anlaşılır, güncel ve erişilebilir...
2 Min. Okuma
Meta, AI ile oyun geliştirmeyi herkes için kolaylaştırıyor

Meta, yapay zekâ tabanlı içerik üretim araçlarına bir yenisini ekledi. Şirket, Pocket adlı yeni uygulamasını sessizce yayınlayarak kullanıcıların yalnızca yazılı komutlarla mini oyunlar ve etkileşimli uygulamalar oluşturmasına olanak tanıdı.

Pocket, Meta’nın bu yıl satın aldığı yapay zekâ destekli oyun geliştirme platformu Gizmo’nun ekibi tarafından geliştirilen teknolojiler üzerine inşa edildi.

Metin Yaz, Oyununu Oluştur

Pocket kendisini, “gizmo” adı verilen küçük etkileşimli deneyimlerin oluşturulup paylaşılabildiği yaratıcı bir platform olarak tanımlıyor.

Kullanıcılar birkaç satırlık metin komutuyla mini oyunlar veya interaktif uygulamalar oluşturabiliyor. Uygulamada ayrıca diğer kullanıcıların hazırladığı içeriklerin yer aldığı kaydırılabilir bir keşif akışı da bulunuyor.

Google Play’deki ekran görüntülerine göre Pocket, tasarım ve kullanım açısından Gizmo’nun önceki uygulamasıyla büyük benzerlik taşıyor.

Sessizce yayınlandı

Yeni uygulama ilk olarak tersine mühendislik çalışmalarıyla tanınan Alessandro Paluzzi tarafından fark edildi.

Uygulama analiz şirketi Appfigures verilerine göre ise Pocket, 29 Haziran 2026 tarihinde hem App Store hem de Google Play’de yayınlandı.

Henüz çok yeni olduğu için indirme sayılarına ilişkin resmi veriler bulunmuyor.

Meta ise Pocket hakkında şu ana kadar herhangi bir resmi açıklama yapmadı.

Meta’nın AI ekosistemi büyüyor

Pocket, Meta’nın yapay zekâyı içerik üretiminin merkezine yerleştirme stratejisinin son halkası olarak görülüyor.

Şirket daha önce:

  • Meta AI ile yapay zekâ destekli görsel üretimi,
  • Vibes uygulamasıyla AI video oluşturmayı,
  • Edits uygulamasıyla video düzenleme araçlarını,
  • Facebook, Instagram ve diğer sosyal platformlarında AI özelliklerini

kullanıma sunmuştu.

Pocket ise bu ekosistemi oyun geliştirme tarafına taşıyor.

Gizmo başarılı olmuştu

Pocket’ın temelini oluşturan Gizmo uygulaması bugüne kadar iOS ve Android platformlarında toplam 635 bin indirme elde etti.

Appfigures verilerine göre uygulama kullanıcılarından %98 oranında olumlu geri bildirim aldı.

Meta’nın Pocket’ı henüz resmi olarak tanıtmamış olması, uygulamanın şu an için deneysel bir aşamada olduğuna işaret ediyor.

Bu İçeriği Paylaş
Quantraptor’un kurucusu Berat Mert Sönmezoğlu, yapay zekâ ve teknoloji alanındaki gelişmeleri yakından takip eden bir dijital medya girişimcisidir. Yapay zekâ ekosistemindeki gelişmeleri anlaşılır, güncel ve erişilebilir içeriklerle aktarmak amacıyla Quantraptor.com’u kurmuştur.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir