Mortal Shell II ve The Sinking City 2 DLSS Desteğiyle Oyuncularla Buluşuyor

Mortal Shell II ve The Sinking City 2 bu hafta DLSS desteğiyle oyuncularla buluşurken, Luminary ise DLSS desteğiyle Erken Erişim’de yerini aldı.

Yazar
Caner Y.
Dijital medya ve içerik üretimi alanında çalışmalarını sürdüren Caner, Quantraptor’ın içerik operasyonlarının yürütülmesine, yayın planlamasının oluşturulmasına ve platformun dijital erişimini ve görünürlüğünü artırmaya yönelik süreçlere katkı...
2 Min. Okuma
Mortal Shell II ve The Sinking City 2 DLSS Desteğiyle Oyuncularla Buluşuyor

Mortal Shell II

Cold Symmetry ve Playstack tarafından geliştirilen Mortal Shell II, serinin ilk oyunundaki Souls-like yapıyı daha hızlı ve özgür bir oynanışla genişletiyor. Yapım; gelişmiş silah sistemleri, kapsamlı karakter geliştirme seçenekleri ve daha fazla keşif özgürlüğü sunuyor.

Devout Edition sahipleri, Advance Access kapsamında oyuna erken erişebiliyor. Mortal Shell II, 20 Ağustos’ta tüm oyuncular için çıkış yapacak.

NVIDIA teknolojileri tarafında ise DLSS 4.5 Super Resolution ve Çoklu Kare Oluşturma desteği performansı artırırken, ışın izleme tabanlı yansımalar ve global aydınlatma görsel kaliteyi yükseltiyor. GeForce RTX 50 Serisi kullanıcıları ayrıca NVIDIA uygulaması üzerinden Dinamik Çoklu Kare Oluşturma özelliğinden yararlanabiliyor.

The Sinking City 2

Frogwares tarafından geliştirilen The Sinking City 2, oyuncuları 1920’lerin Amerika’sında, Lovecraft’ın karanlık evreninden ilham alan Arkham şehrine götürüyor.

Doğaüstü bir selin ardından büyük ölçüde değişen şehir, ürkütücü atmosferinin yanı sıra sokaklarında ortaya çıkan paranormal yaratıklarla oyunculara gerilim dolu bir keşif deneyimi sunuyor.

Oyuncular, düşünmeden attığı adımlar ağır sonuçlara yol açan okült maceracı Calvin Rafferty rolünü üstlenerek sular altında kalmış ve harabeye dönmüş şehrin sokaklarında mücadele ediyor. The Sinking City 2, 18 Ağustos itibarıyla oyuncularla buluştu. GeForce RTX oyuncuları, DLSS 4.5 Super Resolution ve Çoklu Kare Oluşturma teknolojileriyle performansı ve görüntü kalitesini artırabilecek. Çoklu Kare Oluşturma ayrıca NVIDIA uygulaması üzerinden Dinamik Çoklu Kare Oluşturma’ya yükseltilebilecek.

Luminary: İki kişilik geliştirici ekibi Refractive Entertainment tarafından hazırlanan Luminary, tek oyunculu veya üç kişiye kadar co-op oynanabilen fantasy ARPG-lite türünde bir yapım. Ortak ilerleme sistemi, keşif odaklı yapısı ve erişilebilir savaş mekanikleriyle oyuncuların kolayca dahil olabileceği bir dünya sunan Luminary, Erken Erişim’de oyuncularla buluşuyor. Oyun; DLSS 4.5 Super Resolution, Çoklu Kare Oluşturma, DLAA ve Unreal Engine 5’in Lumen aydınlatma teknolojisini destekliyor.

Bu İçeriği Paylaş
Dijital medya ve içerik üretimi alanında çalışmalarını sürdüren Caner, Quantraptor’ın içerik operasyonlarının yürütülmesine, yayın planlamasının oluşturulmasına ve platformun dijital erişimini ve görünürlüğünü artırmaya yönelik süreçlere katkı sunmaktadır.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir